Kronika bitwy
W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Szczur.
Szczur posuwa król na G6 i zabiera naszą pion.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na F4, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C5 na C4.
nasz bohater posuwa pion z G2 na G4, i szczur ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G5.
Z ciemności Szczur popycha pion na D5, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F8.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5. Szczur rusza król z G8 na G7 i powala pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa pion z H2 na H4, podczas gdy szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na G6.
Z ciemności Szczur popycha król na H6; potem pion nasz bohater zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z D5 na D4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2.
Szczur rusza król z H6 na H5 i powala pion nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, podczas gdy król Szczur posuwa się z H5 na H6. Od E3 do D4 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur rusza król z H6 na G6 i powala pion nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3. Z ciemności Szczur popycha król na H7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na G8; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D5 na D6. Szczur posuwa się na D6 i zabiera naszą pion.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D3. Szczur rusza pion z C4 na D3 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.
Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D4. Z ciemności Szczur popycha król na G6; potem pion nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z F3 na G4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5, podczas gdy król Szczur posuwa się z F7 na E8. nasz bohater posuwa król z F5 na F6, i szczur ustawia pion na C6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C6.
Z ciemności Szczur popycha król na D8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając F6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C8.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na C7.
król Szczur posuwa się z D8 na C8. nasz bohater posuwa król z D6 na C6.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.