Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na F5.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na G5.
Szach od Stonoga: wieża osadza się na E4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2, a zaraz potem skoczek Stonoga posuwa się z E7 na C6. nasz bohater posuwa król z D2 na D3.
wieża Stonoga dociera na G4 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C4. Szach od Stonoga: goniec osadza się na E6.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C4 na C5.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Okrutny cios: wieża Stonoga bije goniec nasz bohater na G5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na D6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E4; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na F1.
wieża Stonoga posuwa się z G5 na F5. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F5.
Stonoga ustawia goniec na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E5. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.
pion Stonoga dociera na D6 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D8. nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F5 na A5, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na F7.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.
goniec Stonoga posuwa się z F7 na G6. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A6 na A7.
Stonoga ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G7.
Z ciemności Stonoga popycha król na C8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na G4.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, a zaraz potem goniec Stonoga posuwa się z G4 na C8.
nasz bohater posuwa pion z H6 na H7. Stonoga ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
Z ciemności Stonoga popycha król na B7, i wieża nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z D7 na F5.
nasz bohater sunie z hetman po planszy, z H8 na G8. Okrutny cios: goniec Stonoga bije wieża nasz bohater na G6.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G6.
król Stonoga posuwa się z B7 na A6, podczas gdy nasz bohater posuwa hetman z G6 na G4. Stonoga ustawia król na A7, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije pion na D4 i zostawia Stonoga w szachu.
Z ciemności Stonoga popycha król na A8. nasz bohater daje szach hetman na A4.
Stonoga odpowiada, ruszając król z A8 na B7. nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na D4, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z B8 na B7. nasz bohater posuwa skoczek z D4 na B5.
Stonoga ustawia król na B8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na A6.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.