Kronika bitwy
W głębinach Kanały Angel P. staje twarzą w twarz z Alfa-nietoperz.
Alfa-nietoperz rusza swoim pion z E4 na D3 i powala hetman Angel P.!
Mat. Alfa-nietoperz pokonuje Angel P. na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion Angel P. zajmuje B4, zostawiając B2 w tyle. Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając pion z H3 na H2; potem angel P. sunie z pion po planszy, z B4 na B5.
Pion Alfa-nietoperz koronuje się na H1 i rodzi się wrogi hetman.
Pewną dłonią Angel P. prowadzi król na F2, i goniec Alfa-nietoperz posuwa się z F7 na D5. Angel P. posuwa pion z G2 na G4, podczas gdy alfa-nietoperz ustawia wieża na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Angel P. stawia pion na G5. Z ciemności Alfa-nietoperz popycha skoczek na F8; potem pion Angel P. zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle.
Alfa-nietoperz odpowiada, ruszając wieża z F7 na F6, a zaraz potem angel P. sunie z pion po planszy, z G6 na G7. Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi pion na H3.
Promocja: na G8 Angel P. zamienia piona w hetman.
Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu Angel P.
Alfa-nietoperz posuwa się na G8 i zabiera naszą hetman.
Angel P. posuwa pion z B5 na B6. Szach od Alfa-nietoperz: hetman osadza się na H2.
Bez pośpiechu i bez strachu Angel P. stawia król na E1, a zaraz potem z ciemności Alfa-nietoperz popycha hetman na G1. pion Angel P. zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle; potem alfa-nietoperz odpowiada, ruszając goniec z G8 na H7.
Promocja: na B8 Angel P. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Alfa-nietoperz prowadzi król na F7, i pewną dłonią Angel P. prowadzi hetman na B5. goniec Alfa-nietoperz posuwa się z H7 na F5.
Czyste uderzenie: hetman Angel P. powala pion na D3.
Z cieni, Cios w plecy. Alfa-nietoperz traci figurę na ostrzu Angel P.
Alfa-nietoperz posuwa się na D3 i zabiera naszą hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu Angel P. stawia król na D1. Mat. Alfa-nietoperz zamyka sidła i Angel P. pada na F1.