Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: król Szczur bije wieża nasz bohater na D8.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
wieża nasz bohater zajmuje D1, zostawiając A1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na D5. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C4.
król Szczur posuwa się z E8 na D8. Od C4 do D5 pion nasz bohater pochłania pion Szczur.
Szczur ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Zabierając pion na C6, nasz bohater wymusza szach na Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na E8. Od D8 wieża nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur rusza król z E8 na D8 i powala wieża nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3, i król Szczur posuwa się z D8 na E7.
nasz bohater posuwa król z E3 na E4, podczas gdy szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Od E4 do E5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha pion na A4; potem król nasz bohater zajmuje F6, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5.
Od F6 do G5 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, podczas gdy król Szczur posuwa się z E8 na E7.
nasz bohater posuwa król z F4 na E5, i szczur ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6.
Z ciemności Szczur popycha król na E8, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G7, zostawiając F6 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na D8; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z G7 na F7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7, i król Szczur posuwa się z C8 na B8.
nasz bohater posuwa król z E7 na D7, podczas gdy szczur ustawia król na A8, wypatrując każdego pola. Od D7 do C7 król nasz bohater pochłania pion Szczur.
Z ciemności Szczur popycha król na A7; potem król nasz bohater zajmuje C8, zostawiając C7 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na A8, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C8 na C7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D7, podczas gdy król Szczur posuwa się z A7 na A8.
nasz bohater posuwa król z D7 na C7.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.