Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Aidan B. rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.

pion Aidan B. ląduje na E4 i pokonuje skoczek Pająk!

Pojedynek kończy się remisem: Aidan B. i Pająk wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Aidan B. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Pająk ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Aidan B. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na C3.

Z ciemności Pająk popycha król na F8, podczas gdy pion Aidan B. zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F8 na G7.

Aidan B. bije wrogą skoczek: pion skacze z D3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na F5. Aidan B. zabiera wrogą pion, lądując na F5.

pion Pająk posuwa się z A4 na A3. Aidan B. bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na A3.

Pająk ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola. Aidan B. zabiera wrogą pion, lądując na C5.

Z ciemności Pająk popycha król na F6, i pion Aidan B. zajmuje A4, zostawiając A2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F6 na F7, podczas gdy aidan B. sunie z pion po planszy, z A4 na A5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G7. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi wieża na A4; potem król Pająk posuwa się z G7 na G8.

Aidan B. zabiera wrogą pion, lądując na E4.

Pająk ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Aidan B. bije wrogą pion: wieża skacze z E4 na E5.

Z ciemności Pająk popycha król na G7, podczas gdy goniec Aidan B. zajmuje E7, zostawiając C5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z G7 na H6.

Aidan B. daje szach goniec na F8.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H5. Od F6 pion Aidan B. zmusza Pająk do obrony.

król Pająk posuwa się z H5 na G6. Aidan B. posuwa pion z F6 na F7.

Okrutny cios: król Pająk bije pion Aidan B. na F7.

Aidan B. daje szach wieża na E7.

Z ciemności Pająk popycha król na F6, i skoczek Aidan B. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z F6 na G6.

Szach: Aidan B. zaciska sidła, prowadząc skoczek na E5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F6. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi pion na E4; potem król Pająk posuwa się z F6 na G5.

Aidan B. posuwa goniec z F8 na G7, a zaraz potem pająk ustawia król na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia skoczek na F7.

Z ciemności Pająk popycha król na G6. Aidan B. daje szach skoczek na E5.

Pająk odpowiada, ruszając król z G6 na H7. Od F6 goniec Aidan B. zmusza Pająk do obrony.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi goniec na G7, a zaraz potem król Pająk posuwa się z G8 na H7.

Aidan B. posuwa pion z G2 na G4; potem pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na G5.

Z ciemności Pająk popycha król na H7. Szach: Aidan B. zaciska sidła, prowadząc pion na G6.

Pająk odpowiada, ruszając król z H7 na G8, podczas gdy aidan B. sunie z goniec po planszy, z G7 na F6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F8.

Od G7 goniec Aidan B. zmusza Pająk do obrony.

król Pająk posuwa się z F8 na G8. Aidan B. posuwa goniec z G7 na F6, a zaraz potem pająk ustawia król na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na H4. Z ciemności Pająk popycha król na G8, podczas gdy pion Aidan B. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z G8 na F8, i aidan B. sunie z wieża po planszy, z E7 na E6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na G8.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi pion na H6, a zaraz potem król Pająk posuwa się z G8 na F8. Aidan B. posuwa wieża z E6 na E7; potem pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia goniec na G7.

Remis. Loch zachowuje imiona Aidan B. i Pająk.