Kronika bitwy
W głębinach Kanały Aidan B. staje twarzą w twarz z Pająk.
Z precyzją poszukiwacza przygód Aidan B. zabiera rywalizującą wieża na C1.
Remis. Loch zachowuje imiona Aidan B. i Pająk.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od A1 do A4 wieża Aidan B. pochłania pion Pająk.
Pająk bije pion na F2 i daje szach Aidan B.
król Aidan B. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, a zaraz potem aidan B. sunie z wieża po planszy, z A4 na A1.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C5. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na E3, podczas gdy pion Pająk posuwa się z A6 na A5.
Aidan B. posuwa pion z H2 na H4, i pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na H5.
Z ciemności Pająk popycha król na E6, a zaraz potem pion Aidan B. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D6.
Czyste uderzenie: król Aidan B. powala pion na F2.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na F7. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi pion na H7. skoczek Pająk dociera na E4 i grozi królowi Aidan B.
Aidan B. posuwa król z F2 na E3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Pająk znika bez śladu.
Pion Pająk koronuje się na C1 i rodzi się wrogi wieża.
Od A1 do C1 wieża Aidan B. pochłania wieża Pająk.
Z ciemności Pająk popycha król na E8. Czyste uderzenie: wieża Aidan B. powala pion na C5.
Pająk posuwa się na H7 i zabiera naszą pion.
Od C5 do A5 wieża Aidan B. pochłania pion Pająk.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8. Czyste uderzenie: wieża Aidan B. powala pion na E5.
król Pająk posuwa się z D8 na E8, i aidan B. posuwa król z E3 na F4. Pająk ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: król Aidan B. powala skoczek na G5.
Z ciemności Pająk popycha król na D8. król Aidan B. zajmuje F5, zostawiając G5 w tyle; potem pająk odpowiada, ruszając król z D8 na C8.
Czyste uderzenie: wieża Aidan B. powala pion na E7.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na D8, i pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na E6. król Pająk posuwa się z D8 na C8, podczas gdy aidan B. posuwa król z E6 na D6.
Pająk ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia król na E6; potem z ciemności Pająk popycha król na C8.
król Aidan B. zajmuje D6, zostawiając E6 w tyle, a zaraz potem pająk odpowiada, ruszając król z C8 na D8. Aidan B. sunie z król po planszy, z D6 na E6.
Ani Aidan B., ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.