Kronika bitwy

W głębinach Kanały Aidan B. staje twarzą w twarz z Szczur.

król Aidan B. ląduje na E1 i pokonuje hetman Szczur!

Mat! Aidan B. powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do A3 pion Aidan B. pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na F6; potem pion Aidan B. zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7, a zaraz potem aidan B. sunie z pion po planszy, z F2 na F3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4. Czyste uderzenie: pion Aidan B. powala pion na G4.

pion Szczur posuwa się z E7 na E5. Aidan B. posuwa pion z C2 na C3, i szczur ustawia skoczek na H7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na D3. Z ciemności Szczur popycha król na G7. Od D3 do C4 pion Aidan B. pochłania pion Szczur.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z H7 na F6; potem aidan B. sunie z pion po planszy, z G4 na G5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D7.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi pion na C5, i skoczek Szczur posuwa się z D7 na F6. Aidan B. posuwa pion z E2 na E4, podczas gdy szczur ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na H4. Szczur rusza skoczek z D7 na C5 i powala pion Aidan B.

pion Aidan B. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G8. Od H5 do G6 pion Aidan B. pochłania pion Szczur.

skoczek Szczur dociera na D3 i grozi królowi Aidan B.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na D2, podczas gdy skoczek Szczur posuwa się z D3 na F2. Aidan B. posuwa pion z G6 na G7.

Szczur bije pion na E4 i daje szach Aidan B.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia król na D3. Szczur posuwa się na G3 i zabiera naszą pion.

pion Aidan B. zajmuje G6, zostawiając G5 w tyle. Szach od Szczur: pion osadza się na E4.

Aidan B. sunie z król po planszy, z D3 na D4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na E5, i pion Szczur posuwa się z C6 na C5.

Aidan B. posuwa król z E5 na F6, podczas gdy szczur ustawia pion na E3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia król na E7.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na H5; potem pion Aidan B. zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Szczur posuwa się na G7 i zabiera naszą pion.

Aidan B. sunie z król po planszy, z E7 na E6, i z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na G3. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na E7, podczas gdy pion Szczur posuwa się z C7 na C6.

Aidan B. posuwa król z E7 na E6, i szczur ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia król na E5.

Szczur posuwa się na G6 i zabiera naszą pion.

król Aidan B. zajmuje F4, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z G3 na F5; potem aidan B. sunie z król po planszy, z F4 na F3.

skoczek Szczur dociera na D4 i grozi królowi Aidan B.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na F2, i król Szczur posuwa się z G6 na F6. Aidan B. posuwa król z F2 na E1, podczas gdy szczur ustawia król na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia król na D2. Z ciemności Szczur popycha król na F5; potem król Aidan B. zajmuje E1, zostawiając D2 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F5 na G6, a zaraz potem aidan B. sunie z król po planszy, z E1 na F2. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F5.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na E1, podczas gdy król Szczur posuwa się z F5 na E5. Aidan B. posuwa król z E1 na D2.

Pion Szczur koronuje się na E1 i rodzi się wrogi hetman.

Czyste uderzenie: król Aidan B. powala hetman na E1.

Szczur daje szach skoczek na F3.

król Aidan B. zajmuje F2, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F3 na D4; potem aidan B. sunie z król po planszy, z F2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E6. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na F3, i skoczek Szczur posuwa się z E6 na G7.

Aidan B. posuwa król z F3 na G4, podczas gdy szczur ustawia król na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia król na G5.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na F5. Czyste uderzenie: król Aidan B. powala skoczek na F5.

Szczur odpowiada, ruszając król z D6 na E7, a zaraz potem aidan B. sunie z król po planszy, z F5 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8.

Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na D6, podczas gdy król Szczur posuwa się z D8 na E8. Od D6 do C6 król Aidan B. pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Aidan B. powala pion na C5.

Z ciemności Szczur popycha król na E7, a zaraz potem król Aidan B. zajmuje B5, zostawiając C5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D6.

Czyste uderzenie: król Aidan B. powala pion na A4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C5. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na B3, i król Szczur posuwa się z C5 na B6.

Aidan B. posuwa król z B3 na B4, podczas gdy szczur ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na C5.

Z ciemności Szczur popycha król na D5; potem król Aidan B. zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D5 na D4, a zaraz potem aidan B. sunie z pion po planszy, z C5 na C6.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C3. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na A4, podczas gdy król Szczur posuwa się z C3 na C2.

Aidan B. posuwa król z A4 na B4, i szczur ustawia król na B2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na A4.

Z ciemności Szczur popycha król na C2, a zaraz potem król Aidan B. zajmuje A3, zostawiając B4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C2 na D3; potem aidan B. sunie z pion po planszy, z C6 na C7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C3. Promocja: na C8 Aidan B. zamienia piona w hetman.

król Szczur posuwa się z C3 na D4. Aidan B. posuwa pion z A4 na A5, podczas gdy szczur ustawia król na E4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na A6. Z ciemności Szczur popycha król na E5; potem pion Aidan B. zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z E5 na D6. Promocja: na A8 Aidan B. zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E7. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi król na B4, podczas gdy król Szczur posuwa się z E7 na F6.

Aidan B. posuwa pion z A2 na A4, i szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia pion na A5.

Z ciemności Szczur popycha król na G7, a zaraz potem pion Aidan B. zajmuje A6, zostawiając A5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na G6; potem aidan B. sunie z pion po planszy, z A6 na A7.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią Aidan B. prowadzi hetman na B8, i król Szczur posuwa się z G7 na F7.

Promocja: na A8 Aidan B. zamienia piona w hetman.

Szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Aidan B. stawia hetman na B6. Z ciemności Szczur popycha król na H7.

Mat. hetman Aidan B. na A7 nie zostawia Szczur ucieczki.