Kronika bitwy
Enrique G. ustawia figury przeciw Ślimak. Loch milcząco obserwuje.
król Enrique G. ląduje na C1 i pokonuje goniec Ślimak!
Enrique G. pada przed matem Ślimak. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Enrique G. sunie z skoczek po planszy, z G1 na E2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na B8. Od E2 do G3 skoczek Enrique G. pochłania skoczek Ślimak.
pion Ślimak posuwa się z E5 na E4. Czyste uderzenie: skoczek Enrique G. powala pion na E4.
Ślimak ustawia goniec na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia pion na H4. Z ciemności Ślimak popycha król na F7; potem król Enrique G. zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle.
Ślimak odpowiada, ruszając pion z C3 na C2, a zaraz potem enrique G. sunie z król po planszy, z E2 na D2. Pion Ślimak koronuje się na C1 i rodzi się wrogi goniec.
Czyste uderzenie: król Enrique G. powala goniec na C1.
król Ślimak posuwa się z F7 na G6. Enrique G. posuwa skoczek z E4 na C5, i ślimak ustawia pion na D6, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: skoczek Enrique G. powala pion na E6.
Z ciemności Ślimak popycha król na F5, a zaraz potem skoczek Enrique G. zajmuje D8, zostawiając E6 w tyle. goniec Ślimak dociera na F4 i grozi królowi Enrique G.
Enrique G. sunie z król po planszy, z C1 na C2, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5. Pewną dłonią Enrique G. prowadzi pion na G3.
Ślimak rusza goniec z F4 na G3 i powala pion Enrique G.
Czyste uderzenie: pion Enrique G. powala goniec na G3.
Ślimak ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia skoczek na C6. Z ciemności Ślimak popycha król na E4; potem król Enrique G. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle.
Ślimak daje szach pion na D4.
Enrique G. sunie z król po planszy, z C3 na C4, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F3. Zabierając pion na E5, Enrique G. wymusza szach na Ślimak.
król Ślimak posuwa się z F3 na E3. Enrique G. posuwa król z C4 na C5, i ślimak ustawia król na E4, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: skoczek Enrique G. powala pion na G4.
Z ciemności Ślimak popycha król na F3. Od G4 do H6 skoczek Enrique G. pochłania pion Ślimak.
Ślimak rusza król z F3 na G3 i powala pion Enrique G.
Enrique G. sunie z pion po planszy, z H4 na H5, podczas gdy z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F3. Pewną dłonią Enrique G. prowadzi skoczek na F7, i król Ślimak posuwa się z F3 na G3.
Enrique G. posuwa pion z H5 na H6, podczas gdy ślimak ustawia pion na D3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia król na C4.
Z ciemności Ślimak popycha król na G4; potem skoczek Enrique G. zajmuje D8, zostawiając F7 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając pion z D3 na D2, a zaraz potem enrique G. sunie z król po planszy, z C4 na C3.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F5. Pewną dłonią Enrique G. prowadzi skoczek na C6. Pion Ślimak koronuje się na D1 i rodzi się wrogi hetman.
Enrique G. posuwa skoczek z C6 na B4, i ślimak ustawia hetman na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia król na C4.
Szach od Ślimak: hetman osadza się na C2.
król Enrique G. zajmuje B5, zostawiając C4 w tyle. Ślimak daje szach hetman na E2.
Enrique G. sunie z król po planszy, z B5 na A4. hetman Ślimak dociera na E8 i grozi królowi Enrique G.
Pewną dłonią Enrique G. prowadzi król na B3, i hetman Ślimak posuwa się z E8 na E7. Enrique G. posuwa skoczek z B4 na C6.
Ślimak daje szach hetman na E3.
Bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia król na B4. Z ciemności Ślimak popycha król na G4.
Enrique G. daje szach skoczek na E5.
Ślimak odpowiada, ruszając król z G4 na G5. Od F7 skoczek Enrique G. zmusza Ślimak do obrony.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G4. Pewną dłonią Enrique G. prowadzi król na A4, podczas gdy hetman Ślimak posuwa się z E3 na C1.
Enrique G. posuwa król z A4 na A5. Szach od Ślimak: hetman osadza się na C5.
Bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia król na A6. Ślimak daje szach hetman na C4.
król Enrique G. zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając hetman z C4 na B5; potem enrique G. sunie z skoczek po planszy, z F7 na D6.
Szach od Ślimak: hetman osadza się na C5.
Pewną dłonią Enrique G. prowadzi król na B7, i hetman Ślimak posuwa się z C5 na A5. Enrique G. posuwa skoczek z D6 na E8, podczas gdy ślimak ustawia król na F4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia skoczek na G7. Z ciemności Ślimak popycha król na E4; potem skoczek Enrique G. zajmuje E8, zostawiając G7 w tyle.
Ślimak daje szach hetman na B5.
Enrique G. sunie z król po planszy, z B7 na C7, i z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na F5. Pewną dłonią Enrique G. prowadzi król na D8, podczas gdy hetman Ślimak posuwa się z B5 na B7.
Enrique G. posuwa skoczek z E8 na C7, i ślimak ustawia hetman na E4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Enrique G. stawia król na D7.
hetman Ślimak dociera na D3 i grozi królowi Enrique G.
król Enrique G. zajmuje E7, zostawiając D7 w tyle. Szach od Ślimak: hetman osadza się na E2.
Enrique G. sunie z król po planszy, z E7 na F7. Ślimak daje szach hetman na C4.
Pewną dłonią Enrique G. prowadzi król na G7. Ślimak bije skoczek na C7 i daje szach Enrique G.
Enrique G. posuwa król z G7 na H8, podczas gdy ślimak ustawia hetman na H2, wypatrując każdego pola. Od H8 do H7 król Enrique G. pochłania pion Ślimak.
Z ciemności Ślimak popycha hetman na G3; potem król Enrique G. zajmuje H8, zostawiając H7 w tyle. Ślimak odpowiada, ruszając król z F5 na G5, a zaraz potem enrique G. sunie z pion po planszy, z H6 na H7.
Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G6. Pewną dłonią Enrique G. prowadzi król na G8. Mat: Ślimak kończy Enrique G. na B8.