Kronika bitwy
W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Duch.
Duch rusza swoim skoczek z A3 na B1 i powala skoczek nasz bohater!
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Duch trzyma pole.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od F2 do E3 pion nasz bohater pochłania goniec Duch.
Duch rusza skoczek z A3 na B1 i powala skoczek nasz bohater.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Duch prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na H5, i pion Duch posuwa się z G5 na G4.
nasz bohater posuwa wieża z H5 na H4. Duch posuwa się na E4 i zabiera naszą pion.
nasz bohater zmuszony jest uciekać. Duch trzyma pole.