Kronika bitwy

Juan de Dios Del Pozo P. ustawia figury przeciw Nietoperz. Loch milcząco obserwuje.

Juan de Dios Del Pozo P. odpowiada w gniewie: wieża skacze z B1 na B2 i bije wrogą wieża.

W końcu Juan de Dios Del Pozo P. stawia mata i Nietoperz ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: wieża Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na A4.

Nietoperz ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od A4 do A7 wieża Juan de Dios Del Pozo P. pochłania pion Nietoperz.

Z ciemności Nietoperz popycha król na E6. Czyste uderzenie: wieża Juan de Dios Del Pozo P. powala skoczek na B7.

Nietoperz odpowiada, ruszając pion z B6 na B5. Od B7 do B5 wieża Juan de Dios Del Pozo P. pochłania pion Nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na H2. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na F2, podczas gdy wieża Nietoperz posuwa się z H2 na H4.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z F2 na E3. Szach od Nietoperz: pion osadza się na D4.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na D2. Z ciemności Nietoperz popycha wieża na G4, a zaraz potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje E2, zostawiając D2 w tyle.

Nietoperz bije pion na G2 i daje szach Juan de Dios Del Pozo P.

Juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z E2 na F1, podczas gdy z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na A2. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na E1.

Nietoperz daje szach wieża na A1.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z E1 na F2. wieża Nietoperz dociera na A2 i grozi królowi Juan de Dios Del Pozo P.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na F1. Z ciemności Nietoperz popycha pion na D3; potem wieża Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje B1, zostawiając B5 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając król z E6 na D5, a zaraz potem juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z F1 na E1. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi wieża na H2.

Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na F1, podczas gdy wieża Nietoperz posuwa się z H2 na A2. Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z F1 na E1, i nietoperz ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia skoczek na E2. Z ciemności Nietoperz popycha król na C6, a zaraz potem skoczek Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje C3, zostawiając E2 w tyle.

Nietoperz odpowiada, ruszając wieża z A2 na B2. Czyste uderzenie: wieża Juan de Dios Del Pozo P. powala wieża na B2.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C5. Zabierając pion na E4, Juan de Dios Del Pozo P. wymusza szach na Nietoperz.

król Nietoperz posuwa się z C5 na D4. Czyste uderzenie: skoczek Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na D6.

Nietoperz ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na D2. Z ciemności Nietoperz popycha król na C5; potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje E3, zostawiając D2 w tyle.

Nietoperz posuwa się na D6 i zabiera naszą skoczek.

Od E3 do E4 król Juan de Dios Del Pozo P. pochłania pion Nietoperz.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na C6. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi król na D4, podczas gdy pion Nietoperz posuwa się z D3 na D2.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa wieża z B2 na B1, i nietoperz ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: król Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na C4.

Z ciemności Nietoperz popycha król na C6, a zaraz potem wieża Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje D1, zostawiając B1 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z C6 na C7.

Czyste uderzenie: wieża Juan de Dios Del Pozo P. powala pion na D2.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na B6. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi wieża na D5, i król Nietoperz posuwa się z B6 na A7.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z C4 na C5, podczas gdy nietoperz ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia wieża na D6.

Z ciemności Nietoperz popycha król na B7; potem król Juan de Dios Del Pozo P. zajmuje B5, zostawiając C5 w tyle. Nietoperz odpowiada, ruszając król z B7 na C7, a zaraz potem juan de Dios Del Pozo P. sunie z król po planszy, z B5 na C5.

Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na B8. Pewną dłonią Juan de Dios Del Pozo P. prowadzi wieża na C6, podczas gdy król Nietoperz posuwa się z B8 na B7.

Juan de Dios Del Pozo P. posuwa król z C5 na D6, i nietoperz ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Juan de Dios Del Pozo P. stawia król na C7.

Z ciemności Nietoperz popycha król na A8. Juan de Dios Del Pozo P. wymusza ostatecznego mata z A6.

Juan de Dios Del Pozo P. i Nietoperz w lochu — zwycięstwo | Peon.es