Kronika bitwy
W głębinach Kanały Víctor Martínez C. staje twarzą w twarz z Pająk.
Pająk rusza swoim pion z C7 na D6 i powala goniec Víctor Martínez C.!
W końcu Víctor Martínez C. stawia mata i Pająk ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od F2 do E3 pion Víctor Martínez C. pochłania pion Pająk.
Pająk rusza pion z C3 na B2 i powala pion Víctor Martínez C.
Czyste uderzenie: goniec Víctor Martínez C. powala pion na B2.
skoczek Pająk posuwa się z E4 na C5. Víctor Martínez C. posuwa pion z D2 na D4, i pająk ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion Víctor Martínez C. powala pion na E5.
Pająk posuwa się na E5 i zabiera naszą pion.
Od B2 do E5 goniec Víctor Martínez C. pochłania pion Pająk.
Pająk odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D6. Czyste uderzenie: goniec Víctor Martínez C. powala skoczek na D6.
Pająk posuwa się na D6 i zabiera naszą goniec.
Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi pion na H4, i król Pająk posuwa się z E8 na F8. Víctor Martínez C. posuwa pion z G2 na G4, podczas gdy pająk ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia pion na G5. Z ciemności Pająk popycha król na G8; potem pion Víctor Martínez C. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle.
Pająk odpowiada, ruszając pion z D6 na D5, a zaraz potem víctor Martínez C. sunie z pion po planszy, z H5 na H6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E5.
Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi pion na G6, podczas gdy król Pająk posuwa się z G8 na H8. Od G7 pion Víctor Martínez C. zmusza Pająk do obrony.
Pająk ustawia król na G8, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia król na F2. Z ciemności Pająk popycha król na H7, a zaraz potem król Víctor Martínez C. zajmuje G3, zostawiając F2 w tyle.
Pająk rusza król z H7 na H6 i powala pion Víctor Martínez C.
Promocja: na G8 Víctor Martínez C. zamienia piona w hetman.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H5. Szach: Víctor Martínez C. zaciska sidła, prowadząc hetman na G4.
król Pająk posuwa się z H5 na H6. Víctor Martínez C. posuwa pion z E3 na E4, podczas gdy pająk ustawia król na H7, wypatrując każdego pola.
Od E4 do D5 pion Víctor Martínez C. pochłania pion Pająk.
Z ciemności Pająk popycha pion na A5; potem pion Víctor Martínez C. zajmuje D6, zostawiając D5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z H7 na H8, a zaraz potem víctor Martínez C. sunie z pion po planszy, z D6 na D7.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na H7. Promocja: na D8 Víctor Martínez C. zamienia piona w hetman.
pion Pająk posuwa się z A4 na A3. Víctor Martínez C. posuwa hetman z G4 na E6, i pająk ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola.
Víctor Martínez C. daje szach hetman na D7.
Z ciemności Pająk popycha król na H8. Mat. hetman Víctor Martínez C. na E8 nie zostawia Pająk ucieczki.