Kronika bitwy

Víctor Martínez C. ustawia figury przeciw Pająk. Loch milcząco obserwuje.

Z precyzją poszukiwacza przygód Víctor Martínez C. zabiera rywalizującą skoczek na D2.

Pająk pada przed matem Víctor Martínez C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Víctor Martínez C. powala pion na C3.

Pająk bije pion na D2 i daje szach Víctor Martínez C.

Od C1 do D2 goniec Víctor Martínez C. pochłania pion Pająk.

Pająk rusza skoczek z E4 na D2 i powala goniec Víctor Martínez C.

Czyste uderzenie: król Víctor Martínez C. powala skoczek na D2.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D7, a zaraz potem víctor Martínez C. sunie z skoczek po planszy, z G1 na F3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na G4.

Zabierając pion na E5, Víctor Martínez C. wymusza szach na Pająk.

Pająk posuwa się na E5 i zabiera naszą skoczek.

Víctor Martínez C. posuwa pion z F2 na F4. skoczek Pająk dociera na F3 i grozi królowi Víctor Martínez C.

Czyste uderzenie: pion Víctor Martínez C. powala skoczek na F3.

Z ciemności Pająk popycha pion na A3, a zaraz potem pion Víctor Martínez C. zajmuje F5, zostawiając F4 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na D8; potem víctor Martínez C. sunie z król po planszy, z D2 na E3.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C8. Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi król na E4, i król Pająk posuwa się z C8 na B7.

Víctor Martínez C. posuwa król z E4 na E5, podczas gdy pająk ustawia król na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia król na E6.

Z ciemności Pająk popycha król na C5. Czyste uderzenie: król Víctor Martínez C. powala pion na E7.

Pająk odpowiada, ruszając król z C5 na D5, a zaraz potem víctor Martínez C. sunie z pion po planszy, z F5 na F6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C4.

Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi pion na F7, podczas gdy król Pająk posuwa się z C4 na B5. Promocja: na F8 Víctor Martínez C. zamienia piona w hetman.

Pająk ustawia król na B6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia pion na H4. Z ciemności Pająk popycha król na B5, a zaraz potem hetman Víctor Martínez C. zajmuje F4, zostawiając F8 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z B5 na C6; potem víctor Martínez C. sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na B5.

Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi pion na H6, i król Pająk posuwa się z B5 na B6. Víctor Martínez C. posuwa pion z H6 na H7, podczas gdy pająk ustawia król na A7, wypatrując każdego pola.

Promocja: na H8 Víctor Martínez C. zamienia piona w hetman.

Z ciemności Pająk popycha pion na C6; potem król Víctor Martínez C. zajmuje D6, zostawiając E7 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z A6 na A5.

Od D6 do C6 król Víctor Martínez C. pochłania pion Pająk.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na A6. Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi król na C5, podczas gdy pion Pająk posuwa się z A5 na A4.

Od F6 hetman Víctor Martínez C. zmusza Pająk do obrony.

Pająk ustawia król na A5, wypatrując każdego pola. Víctor Martínez C. wymusza ostatecznego mata z B6.