Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Víctor Martínez C. przeciw Nietoperz na piętrze 4.
wieża Víctor Martínez C. ląduje na A4 i pokonuje wieża Nietoperz!
Mat! Víctor Martínez C. powala Nietoperz i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Víctor Martínez C. sunie z pion po planszy, z C2 na C4. Okrutny cios: wieża Nietoperz bije pion Víctor Martínez C. na C4.
Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi pion na B3, a zaraz potem wieża Nietoperz posuwa się z C4 na D4. Víctor Martínez C. posuwa pion z A2 na A4; potem nietoperz ustawia król na E7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia pion na A5. Z ciemności Nietoperz popycha wieża na A4. Víctor Martínez C. bije wrogą wieża: wieża skacze z A1 na A4.
Nietoperz odpowiada, ruszając król z E7 na E8. Víctor Martínez C. zabiera wrogą pion, lądując na B6.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na E7. Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi skoczek na H3; potem skoczek Nietoperz posuwa się z D5 na C3.
Víctor Martínez C. posuwa pion z F2 na F3, a zaraz potem nietoperz ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Víctor Martínez C. bije wrogą pion: pion skacze z F3 na E4.
Okrutny cios: skoczek Nietoperz bije wieża Víctor Martínez C. na A4.
Víctor Martínez C. zabiera wrogą pion, lądując na D5.
Nietoperz odpowiada, ruszając skoczek z A4 na B2, i víctor Martínez C. sunie z król po planszy, z E1 na D2. Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na F8.
Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi król na C2, a zaraz potem król Nietoperz posuwa się z F8 na F7. Víctor Martínez C. bije wrogą skoczek: król skacze z C2 na B2.
Nietoperz ustawia król na G6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia pion na D6. Z ciemności Nietoperz popycha król na F7, i pion Víctor Martínez C. zajmuje D7, zostawiając D6 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z H6 na H5. Pion Víctor Martínez C. koronuje się na D8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi król na G7. Víctor Martínez C. daje szach hetman na D7.
król Nietoperz posuwa się z G7 na G8. Víctor Martínez C. zabiera wrogą pion, lądując na B7.
Nietoperz ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia hetman na C6. Z ciemności Nietoperz popycha król na E7, podczas gdy pion Víctor Martínez C. zajmuje B7, zostawiając B6 w tyle.
Nietoperz odpowiada, ruszając pion z E5 na E4. Pion Víctor Martínez C. koronuje się na B8 i staje się hetman.
Z lochowej przebiegłości Nietoperz prowadzi pion na H4. Szach: Víctor Martínez C. zaciska sidła, prowadząc hetman na B7.
król Nietoperz posuwa się z E7 na F8. I jest mat: Víctor Martínez C. kończy partię na C8.