Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Raúl V. rzuca wyzwanie Pająk na piętrze 3.

Z precyzją poszukiwacza przygód Raúl V. zabiera rywalizującą goniec na C1.

Remis. Loch zachowuje imiona Raúl V. i Pająk.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Raúl V. posuwa skoczek z G1 na F3, a zaraz potem pająk ustawia pion na A5, wypatrując każdego pola. Raúl V. bije wrogą pion: skoczek skacze z F3 na E5.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na D2, podczas gdy skoczek Raúl V. zajmuje D3, zostawiając E5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C7 na C6, i raúl V. sunie z król po planszy, z E1 na E2.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na C2. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na E3.

Pająk daje szach skoczek na C4.

Raúl V. posuwa król z E3 na D4; potem pająk ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola. Raúl V. zabiera wrogą skoczek, lądując na C4.

Szach od Pająk: skoczek osadza się na D2.

król Raúl V. zajmuje C3, zostawiając C4 w tyle. Na C1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający goniec.

Raúl V. zabiera wrogą goniec, lądując na C1.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na F3. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi król na B2; potem pion Pająk posuwa się z G6 na G5.

Raúl V. posuwa król z B2 na A3, a zaraz potem pająk ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola. Raúl V. bije wrogą pion: król skacze z A3 na A4.

Z ciemności Pająk popycha pion na C5. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na A5.

Szach od Pająk: skoczek osadza się na C4.

Raúl V. sunie z król po planszy, z A5 na B5; potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D2. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na C5.

król Pająk posuwa się z E8 na F7. Raúl V. posuwa król z C5 na D4; potem pająk ustawia król na E6, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia król na E3. Z ciemności Pająk popycha król na D6. Raúl V. bije wrogą skoczek: król skacze z E3 na D2.

Pająk odpowiada, ruszając pion z E7 na E6, podczas gdy raúl V. sunie z król po planszy, z D2 na E3. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C7.

Pewną dłonią Raúl V. prowadzi król na F3; potem król Pająk posuwa się z C7 na B7. Raúl V. posuwa król z F3 na G4, a zaraz potem pająk ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.

Raúl V. bije wrogą pion: król skacze z G4 na G5.

Z ciemności Pająk popycha król na D7, podczas gdy skoczek Raúl V. zajmuje D3, zostawiając C1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D7 na C7, i raúl V. sunie z król po planszy, z G5 na F6.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C6. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na E6.

Ani Raúl V., ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.