Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Raúl V. przeciw Pająk na piętrze 3.
Z precyzją poszukiwacza przygód Raúl V. zabiera rywalizującą skoczek na E4.
Remis. Loch zachowuje imiona Raúl V. i Pająk.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Raúl V. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.
skoczek Pająk posuwa się z E4 na D2. Raúl V. posuwa król z E1 na D1. Pająk daje szach pion na C2.
Raúl V. bije wrogą pion: król skacze z D1 na C2.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na C4, podczas gdy skoczek Raúl V. zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając skoczek z F6 na E4, i raúl V. sunie z skoczek po planszy, z F3 na G5.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na A5. Raúl V. zabiera wrogą skoczek, lądując na E4.
Po powaleniu pion na E3 Pająk grozi królowi Raúl V.
Raúl V. posuwa król z C2 na D3; potem pająk ustawia pion na C5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia skoczek na C3.
Z ciemności Pająk popycha skoczek na G2. Raúl V. bije wrogą pion: skoczek skacze z C3 na A4.
skoczek Pająk dociera na F4 i grozi królowi Raúl V.
Raúl V. sunie z król po planszy, z D3 na E4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na E6. Raúl V. bije wrogą pion: król skacze z E4 na E5.
skoczek Pająk posuwa się z E6 na D8. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Pająk ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola. Raúl V. bije wrogą skoczek: skoczek skacze z C5 na E6.
Z ciemności Pająk popycha pion na G5. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D7, i raúl V. sunie z skoczek po planszy, z G5 na E4. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na C6.
Pewną dłonią Raúl V. prowadzi skoczek na C3, a zaraz potem król Pająk posuwa się z C6 na B7. Raúl V. posuwa skoczek z C3 na A4; potem pająk ustawia król na C6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia król na E6. Z ciemności Pająk popycha król na B5. Raúl V. daje szach skoczek na C3.
Pająk odpowiada, ruszając król z B5 na B6. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na E7.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na A6. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi król na D6; potem król Pająk posuwa się z A6 na A7.
Raúl V. posuwa król z D6 na C5, a zaraz potem pająk ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia skoczek na A4.
Z ciemności Pająk popycha król na A7, podczas gdy król Raúl V. zajmuje B5, zostawiając C5 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z A7 na B8, i raúl V. sunie z skoczek po planszy, z A4 na B6.
Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na A7. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na A5.
Ani Raúl V., ani Pająk nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.