Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Raúl V. przeciw Pająk na piętrze 3.

Okrutny cios: skoczek Pająk bije hetman Raúl V. na E8.

Pojedynek kończy się remisem: Raúl V. i Pająk wycofują się.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Raúl V. bije wrogą pion: pion skacze z F2 na E3.

Pająk odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, podczas gdy raúl V. sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi pion na E6.

Pewną dłonią Raúl V. prowadzi król na C2; potem król Pająk posuwa się z E8 na D8. Raúl V. posuwa skoczek z G1 na F3, a zaraz potem pająk ustawia skoczek na G3, wypatrując każdego pola.

Raúl V. bije wrogą pion: skoczek skacze z F3 na E5.

Z ciemności Pająk popycha pion na A2, podczas gdy król Raúl V. zajmuje C1, zostawiając C2 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z D8 na C8, i raúl V. sunie z król po planszy, z C1 na C2.

Na A1 Pająk promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.

Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na C3.

Szach od Pająk: skoczek osadza się na D5.

Raúl V. posuwa król z C3 na B2; potem pająk ustawia skoczek na E7, wypatrując każdego pola. Raúl V. zabiera wrogą skoczek, lądując na A1.

Z ciemności Pająk popycha skoczek na F5, i pion Raúl V. zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając pion z C7 na C5.

Raúl V. zabiera wrogą skoczek, lądując na F5.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na G8. Raúl V. bije wrogą pion: pion skacze z F5 na E6.

król Pająk posuwa się z C8 na D8. Raúl V. daje szach skoczek na C6.

Pająk ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia król na B2. Z ciemności Pająk popycha skoczek na F6, podczas gdy król Raúl V. zajmuje C3, zostawiając B2 w tyle.

skoczek Pająk dociera na E4 i grozi królowi Raúl V.

Raúl V. sunie z król po planszy, z C3 na D3; potem z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi skoczek na D6. Pewną dłonią Raúl V. prowadzi pion na E4, a zaraz potem pion Pająk posuwa się z G6 na G5.

Raúl V. posuwa pion z E4 na E5. pion Pająk dociera na C4 i grozi królowi Raúl V.

Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia król na C3. Z ciemności Pająk popycha skoczek na B7, i pion Raúl V. zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle.

Pająk odpowiada, ruszając król z E8 na D7. Szach: Raúl V. zaciska sidła, prowadząc skoczek na B8.

Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na E8. Raúl V. bije wrogą pion: król skacze z C3 na C4.

skoczek Pająk posuwa się z B7 na C5. Raúl V. zabiera wrogą pion, lądując na A6.

Pająk ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola. Szach: Raúl V. zaciska sidła, prowadząc skoczek na C7.

Okrutny cios: król Pająk bije pion Raúl V. na E7.

król Raúl V. zajmuje D5, zostawiając C4 w tyle. Pająk odpowiada, ruszając król z E7 na D8, i raúl V. sunie z pion po planszy, z E5 na E6.

Pająk daje szach skoczek na F6.

Pewną dłonią Raúl V. prowadzi król na D6, a zaraz potem król Pająk posuwa się z D8 na C8. Raúl V. posuwa pion z E6 na E7; potem pająk ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola.

Pion Raúl V. koronuje się na E8 i staje się hetman.

Po powaleniu hetman na E8 Pająk grozi królowi Raúl V.

Raúl V. bije wrogą skoczek: skoczek skacze z C7 na E8.

Pająk odpowiada, ruszając król z C8 na B8, podczas gdy raúl V. sunie z skoczek po planszy, z E8 na F6. Z lochowej przebiegłości Pająk prowadzi król na B7.

Raúl V. bije wrogą pion: skoczek skacze z F6 na G4.

Remis. Loch zachowuje imiona Raúl V. i Pająk.