Kronika bitwy

W głębinach Kanały Raúl V. staje twarzą w twarz z Ślimak.

Raúl V. odpowiada w gniewie: hetman skacze z D5 na C5 i bije wrogą goniec.

W końcu Raúl V. stawia mata i Ślimak ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do C3 pion Raúl V. pochłania pion Ślimak.

Z ciemności Ślimak popycha skoczek na H5. Czyste uderzenie: goniec Raúl V. powala pion na H6.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z E5 na E4, a zaraz potem raúl V. sunie z król po planszy, z E1 na D2. Ślimak rusza goniec z D6 na H2 i powala pion Raúl V.

Pewną dłonią Raúl V. prowadzi pion na G3, podczas gdy pion Ślimak posuwa się z E6 na E5. Raúl V. posuwa król z D2 na E3.

Ślimak rusza skoczek z H5 na G3 i powala pion Raúl V.

Czyste uderzenie: pion Raúl V. powala skoczek na G3.

Ślimak posuwa się na G3 i zabiera naszą pion.

Od E3 do E4 król Raúl V. pochłania pion Ślimak.

Ślimak odpowiada, ruszając król z E8 na F7; potem raúl V. sunie z król po planszy, z E4 na F5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi goniec na F4.

Od F5 do G4 król Raúl V. pochłania pion Ślimak.

Ślimak rusza goniec z F4 na H6 i powala goniec Raúl V.

Raúl V. posuwa król z G4 na F5, podczas gdy ślimak ustawia goniec na D2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia pion na C4.

pion Ślimak dociera na E6 i grozi królowi Raúl V.

Czyste uderzenie: król Raúl V. powala pion na E5.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F7 na E7, a zaraz potem raúl V. sunie z pion po planszy, z C4 na C5. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi pion na D5.

Zabierając pion na D6, Raúl V. wymusza szach na Ślimak.

król Ślimak posuwa się z E7 na F7. Raúl V. posuwa pion z D6 na D7. Szach od Ślimak: goniec osadza się na C3.

Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia król na D6. Z ciemności Ślimak popycha goniec na G7. Promocja: na D8 Raúl V. zamienia piona w hetman.

Ślimak odpowiada, ruszając król z F7 na G6. Raúl V. daje szach hetman na E8.

Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na G5. Od E8 do E6 hetman Raúl V. pochłania pion Ślimak.

Ślimak daje szach goniec na F8.

Raúl V. posuwa król z D6 na D7, podczas gdy ślimak ustawia goniec na B4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia pion na C4.

Z ciemności Ślimak popycha król na H5. Od D5 hetman Raúl V. zmusza Ślimak do obrony.

Ślimak odpowiada, ruszając król z H5 na H6, a zaraz potem raúl V. sunie z pion po planszy, z C4 na C5. Ślimak rusza goniec z B4 na C5 i powala pion Raúl V.

Czyste uderzenie: hetman Raúl V. powala goniec na C5.

król Ślimak posuwa się z H6 na G7. Raúl V. posuwa pion z E2 na E4, i ślimak ustawia król na H8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Raúl V. stawia pion na E5. Z ciemności Ślimak popycha król na G8, a zaraz potem pion Raúl V. zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle.

Ślimak odpowiada, ruszając pion z H7 na H5; potem raúl V. sunie z pion po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Ślimak prowadzi król na H8.

Promocja: na E8 Raúl V. zamienia piona w hetman.

król Ślimak posuwa się z H8 na G7. Raúl V. daje szach hetman na G5.

Ślimak ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Raúl V. na H5 nie zostawia Ślimak ucieczki.