Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Szczur na piętrze 1.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą hetman na G8.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z E2 na E4; potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5.
Z ciemności Szczur popycha pion na C4, i pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na E5.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4; potem skoczek Szczur posuwa się z E5 na D7.
nasz bohater posuwa pion z C2 na C3, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1.
Z ciemności Szczur popycha król na G8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje F4, zostawiając F3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na A8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F4 na F5.
Okrutny cios: pion Szczur bije pion nasz bohater na B2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G6.
król Szczur posuwa się z G8 na F8. Od G7 pion nasz bohater zmusza Szczur do obrony.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G1. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6, i pion nasz bohater zajmuje D5, zostawiając D4 w tyle.
Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na D5.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Na B1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający skoczek.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion nasz bohater na C3.
nasz bohater daje szach pion na H7.
król Szczur spada na G7 i wyrwa pion nasz bohater.
Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
Okrutny cios: król Szczur bije hetman nasz bohater na H8.
pion nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z G4 na G3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G1 na H1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na D1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G1, a zaraz potem król Szczur posuwa się z H8 na G8.
nasz bohater posuwa król z G1 na F1; potem szczur ustawia skoczek na F4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B2, i król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G8 na F7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D2 na C3.
skoczek Szczur dociera na D5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z C3 na B2.
skoczek Szczur posuwa się z D5 na B6. nasz bohater posuwa król z B2 na C3, a zaraz potem szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4. Z ciemności Szczur popycha król na G5, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na E6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C3.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E7.
skoczek Szczur dociera na C8 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z E7 na E8; potem szczur ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D8.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na B6. nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z D8 na C7.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z C7 na D7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na E3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E7; potem król Szczur posuwa się z G5 na F4. nasz bohater posuwa król z E7 na F7, a zaraz potem szczur ustawia król na E4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Szach od Szczur: skoczek osadza się na G4.
król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F6 w tyle. Na C1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z G5 na G4.
Okrutny cios: hetman Szczur bije pion nasz bohater na A3.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G5, a zaraz potem hetman Szczur posuwa się z A3 na D3. nasz bohater posuwa król z G5 na G4; potem szczur ustawia hetman na D4, wypatrując każdego pola.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.
Z ciemności Szczur popycha pion na C4, i król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Szach od Szczur: król osadza się na D3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z G4 na H5. Szczur daje szach hetman na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na G6. hetman Szczur dociera na G3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z G6 na F7. Szach od Szczur: hetman osadza się na G8.
nasz bohater bije wrogą hetman: król skacze z F7 na G8.
Z ciemności Szczur popycha król na E2, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, i nasz bohater sunie z król po planszy, z G8 na F7.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F1. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F6, a zaraz potem król Szczur posuwa się z F1 na F2.
nasz bohater posuwa król z F6 na E5; potem szczur ustawia król na G1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.
Z ciemności Szczur popycha król na F2, i król nasz bohater zajmuje F4, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z F4 na E4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A2. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3; potem król Szczur posuwa się z F2 na G1.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C3.
Na A1 Szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4. hetman Szczur dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje B5, zostawiając B4 w tyle. hetman Szczur spada na G4 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z B5 na C5; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi hetman na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, a zaraz potem hetman Szczur posuwa się z F4 na B8.
nasz bohater posuwa król z D5 na C6. Szach od Szczur: hetman osadza się na A8.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D7. Z ciemności Szczur popycha hetman na E4, i król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając D7 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając hetman z E4 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5. Szczur daje szach hetman na E4.
nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na E4.
Ani nasz bohater, ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.