Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F4 na E5 i bije wrogą skoczek.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A3.

Szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na F3. Z ciemności Szczur popycha pion na G3.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G3.

Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na E5, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z F3 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C4.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E5.

pion Szczur posuwa się z C6 na C5. nasz bohater posuwa pion z D2 na D3; potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Z ciemności Szczur popycha król na D7, i pion nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D7 na E6, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z G2 na G3.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na G5; potem król Szczur posuwa się z E6 na D7.

nasz bohater posuwa pion z G3 na G4, a zaraz potem szczur ustawia król na C7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E4.

Z ciemności Szczur popycha król na B8, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B8 na A8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E4 na E5.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2, a zaraz potem król Szczur posuwa się z B7 na C7.

nasz bohater posuwa król z E2 na F3; potem szczur ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3.

Z ciemności Szczur popycha król na C8, i król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C8 na B7, podczas gdy nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4; potem król Szczur posuwa się z B8 na A7.

nasz bohater posuwa pion z C2 na C3, a zaraz potem szczur ustawia król na B6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4.

Z ciemności Szczur popycha król na A6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając E4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z A6 na B6, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na C2.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B2, a zaraz potem król Szczur posuwa się z A6 na A5.

nasz bohater posuwa król z B2 na C2; potem szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3.

Z ciemności Szczur popycha król na B6, i król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając D3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B6 na A6.

Bitwa urywa się: nasz bohater poddaje się przed Szczur.