Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Szczur posuwa skoczek na C5 i zabiera naszą pion.
Bez czasu nasz bohater przegrywa z Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na D3. Z ciemności Szczur popycha król na D8. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3; potem skoczek Szczur posuwa się z D7 na F8.
nasz bohater posuwa król z E1 na D1, a zaraz potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C5.
Z ciemności Szczur popycha król na F7, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F8 na D7, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z E3 na E4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E5. skoczek Szczur spada na C5 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z D1 na D2. Okrutny cios: król Szczur bije pion nasz bohater na E5.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B7, i król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B7 na A5.
Bez czasu nasz bohater przegrywa z Szczur.