Kronika bitwy
Alfonso M. ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.
Alfonso M. odpowiada w gniewie: pion skacze z E2 na D3 i bije wrogą skoczek.
Mat. Wilk pokonuje Alfonso M. na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion Alfonso M. powala pion na C3.
Wilk daje szach skoczek na D3.
Od E2 do D3 pion Alfonso M. pochłania skoczek Wilk.
Ostrość Wilk spada na F2 i jest mat przeciw Alfonso M.