Kronika bitwy

Alfonso M. ustawia figury przeciw Wilk. Loch milcząco obserwuje.

Alfonso M. odpowiada w gniewie: pion skacze z E2 na D3 i bije wrogą skoczek.

Mat. Wilk pokonuje Alfonso M. na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion Alfonso M. powala pion na C3.

Wilk daje szach skoczek na D3.

Od E2 do D3 pion Alfonso M. pochłania skoczek Wilk.

Ostrość Wilk spada na F2 i jest mat przeciw Alfonso M.