Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z D2 na E3 i bije wrogą skoczek.
Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na G5.
król Stonoga posuwa się z E8 na F7. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A1 na A6.
Stonoga ustawia skoczek na E6, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na E3. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na D4.
nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A6 na A7.
Stonoga daje szach skoczek na C2.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na D2. skoczek Stonoga spada na E3 i wyrwa goniec nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z D2 na E3.
król Stonoga posuwa się z F7 na F6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D7.
Stonoga ustawia pion na G6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na C7. Z ciemności Stonoga popycha pion na E4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Stonoga odpowiada, ruszając król z F6 na F7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z C5 na C4. Stonoga daje szach pion na F4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.
pion Stonoga dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z F4 na E5.
Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E4.
Z ciemności Stonoga popycha król na F7, i król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając E5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na F6.
nasz bohater daje szach wieża na E6.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3; potem pion Stonoga posuwa się z G6 na G5.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na E7. Z ciemności Stonoga popycha król na H8.
Od F7 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H8 na G8, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G7.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H4, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G7 na H7. Od D6 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H5. Z ciemności Stonoga popycha król na H8, i pion nasz bohater zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z H8 na G8, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z D6 na F5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.