Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Chodzący grób. Loch milcząco obserwuje.

skoczek nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje skoczek Chodzący grób!

Mat! nasz bohater powala Chodzący grób i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala skoczek na A3.

Chodzący grób ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola. Od F1 do D3 goniec nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

Chodzący grób bije goniec na D3 i daje szach nasz bohater.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na D3.

Chodzący grób odpowiada, ruszając goniec z D5 na G8. Od D3 do D4 hetman nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

Skradanie. Pułapka nasz bohater zostawia Chodzący grób w dezorientacji.

Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi goniec na D5.

Chodzący grób pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.