Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Szczur na piętrze 1.
król Alberto C. ląduje na G4 i pokonuje skoczek Szczur!
Pojedynek kończy się remisem: Alberto C. i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
król Alberto C. zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z D7 na F6, podczas gdy alberto C. sunie z król po planszy, z D2 na C2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na E5. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na B3.
Szczur daje szach pion na C4.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Szczur ustawia pion na E4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na B2. Z ciemności Szczur popycha król na F8, podczas gdy król Alberto C. zajmuje C3, zostawiając B2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z G6 na G5. Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z C3 na C4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na D4, a zaraz potem król Szczur posuwa się z G8 na H8.
Alberto C. posuwa król z D4 na E3; potem szczur ustawia pion na A4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na F2.
pion Szczur dociera na G3 i grozi królowi Alberto C.
Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z F2 na G3.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F6 na G4. Alberto C. zabiera wrogą skoczek, lądując na G4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G8. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na F5; potem król Szczur posuwa się z G8 na H7.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na E4.
Szczur ustawia król na G8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na D3. Z ciemności Szczur popycha pion na C5, podczas gdy król Alberto C. zajmuje C2, zostawiając D3 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A4 na A3, i alberto C. sunie z król po planszy, z C2 na B3. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na C6.
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na A3.
król Szczur posuwa się z G8 na G7. Alberto C. posuwa król z A3 na B3; potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na C4. Z ciemności Szczur popycha król na E7. Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z C4 na C5.
Szczur odpowiada, ruszając król z E7 na D7, podczas gdy alberto C. sunie z król po planszy, z C5 na D4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C7.
Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na E4; potem król Szczur posuwa się z C7 na D6. Alberto C. posuwa król z E4 na F5, a zaraz potem szczur ustawia król na D5, wypatrując każdego pola.
Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z F5 na G5.
Z ciemności Szczur popycha król na C4, podczas gdy król Alberto C. zajmuje F4, zostawiając G5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z C4 na D5, i alberto C. sunie z król po planszy, z F4 na E3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na C5. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na D3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z C5 na B4.
Alberto C. posuwa król z D3 na D4. Szach od Szczur: pion osadza się na C5.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na D3. Szczur daje szach pion na C4.
król Alberto C. zajmuje C2, zostawiając D3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B4 na A4, podczas gdy alberto C. sunie z król po planszy, z C2 na C3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B5. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na D4; potem król Szczur posuwa się z B5 na B4.
Alberto C. posuwa król z D4 na E3, a zaraz potem szczur ustawia król na B3, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na D2.
Z ciemności Szczur popycha król na B2, podczas gdy król Alberto C. zajmuje D1, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z B2 na C3, i alberto C. sunie z król po planszy, z D1 na C1.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B3. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na D2, a zaraz potem król Szczur posuwa się z B3 na B2.
Alberto C. posuwa król z D2 na D1; potem szczur ustawia król na B1, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na D2.
Z ciemności Szczur popycha król na B2.
Remis. Loch zachowuje imiona Alberto C. i Szczur.