Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Víctor Martínez C. przeciw Szczur na piętrze 1.
Z precyzją poszukiwacza przygód Víctor Martínez C. zabiera rywalizującą pion na D5.
Remis. Loch zachowuje imiona Víctor Martínez C. i Szczur.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Víctor Martínez C. bije wrogą pion: pion skacze z B2 na A3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D8. Pewną dłonią Víctor Martínez C. prowadzi skoczek na F3, a zaraz potem król Szczur posuwa się z D8 na C8.
Víctor Martínez C. posuwa skoczek z F3 na E5; potem szczur ustawia pion na D5, wypatrując każdego pola. Víctor Martínez C. zabiera wrogą pion, lądując na G6.
Z ciemności Szczur popycha król na B7. Víctor Martínez C. bije wrogą pion: skoczek skacze z G6 na E7.
Szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4, podczas gdy víctor Martínez C. sunie z goniec po planszy, z C1 na F4. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8.
Víctor Martínez C. bije wrogą pion: goniec skacze z F4 na C7.
król Szczur posuwa się z A8 na A7. Víctor Martínez C. bije pion na C6 i zostawia Szczur w szachu.
Szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Víctor Martínez C. stawia wieża na B1. Z ciemności Szczur popycha pion na C4.
Víctor Martínez C. daje szach skoczek na B4.
Szczur odpowiada, ruszając król z A6 na A7. Víctor Martínez C. bije wrogą pion: skoczek skacze z B4 na D5.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na A8. Szach: Víctor Martínez C. zaciska sidła, prowadząc skoczek na B6.
król Szczur posuwa się z A8 na A7. Víctor Martínez C. bije wrogą pion: skoczek skacze z B6 na C4.
Szczur ustawia król na A6, wypatrując każdego pola. Od B6 wieża Víctor Martínez C. zmusza Szczur do obrony.
Z ciemności Szczur popycha król na A7. Szach: Víctor Martínez C. zaciska sidła, prowadząc goniec na B8.
Szczur odpowiada, ruszając król z A7 na A8, podczas gdy víctor Martínez C. sunie z pion po planszy, z F2 na F4.
Ani Víctor Martínez C., ani Szczur nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.