Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Roger G. przeciw Szczur na piętrze 1.
pion Roger G. ląduje na H7 i pokonuje skoczek Szczur!
Pojedynek kończy się remisem: Roger G. i Szczur wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Roger G. sunie z pion po planszy, z E2 na E4; potem z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Roger G. zabiera wrogą pion, lądując na A3.
skoczek Szczur posuwa się z D7 na B6. Roger G. posuwa pion z D2 na D3; potem szczur ustawia król na F7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu Roger G. stawia pion na E5. Z ciemności Szczur popycha skoczek na C8, i pion Roger G. zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z C8 na B6. Roger G. zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E8. Pewną dłonią Roger G. prowadzi pion na H4; potem skoczek Szczur posuwa się z B6 na D7.
Roger G. posuwa pion z E5 na E6, a zaraz potem szczur ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Roger G. stawia pion na D4.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na H7, podczas gdy pion Roger G. zajmuje C3, zostawiając C2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, i roger G. sunie z król po planszy, z E1 na F2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Roger G. zabiera wrogą pion, lądując na G5.
skoczek Szczur posuwa się z H7 na F8. Roger G. posuwa pion z G5 na G6; potem szczur ustawia skoczek na H7, wypatrując każdego pola.
Roger G. zabiera wrogą skoczek, lądując na H7.
Z ciemności Szczur popycha król na D8, i pion Roger G. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z D8 na C8, podczas gdy roger G. sunie z pion po planszy, z G5 na G6.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na B7. Pewną dłonią Roger G. prowadzi pion na G7; potem pion Szczur posuwa się z C6 na C5.
Roger G. zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Szczur ustawia król na A7, wypatrując każdego pola. Pion Roger G. koronuje się na G8 i staje się hetman.
Z ciemności Szczur popycha pion na C6, podczas gdy hetman Roger G. zajmuje C8, zostawiając G8 w tyle.
Remis. Loch zachowuje imiona Roger G. i Szczur.