Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: Alberto C. rzuca wyzwanie Szczur na piętrze 1.
Alberto C. odpowiada w gniewie: hetman skacze z C7 na D6 i bije wrogą skoczek.
W końcu Alberto C. stawia mata i Szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na A3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi skoczek na B6. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi pion na G3; potem król Szczur posuwa się z E8 na F8.
Alberto C. posuwa pion z E2 na E3, a zaraz potem szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia pion na D3.
Z ciemności Szczur popycha król na F7, podczas gdy pion Alberto C. zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając skoczek z B6 na D7, i alberto C. sunie z król po planszy, z E1 na E2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na A4. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na E3, a zaraz potem pion Szczur posuwa się z G6 na G5.
Alberto C. posuwa pion z C2 na C4; potem szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na D2.
Z ciemności Szczur popycha król na E5, i król Alberto C. zajmuje C3, zostawiając D2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z E5 na D6, podczas gdy alberto C. sunie z pion po planszy, z D3 na D4.
Po powaleniu pion na D4 Szczur grozi królowi Alberto C.
Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z C3 na D4.
Szach od Szczur: pion osadza się na C5.
Alberto C. posuwa król z D4 na D3, a zaraz potem szczur ustawia pion na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na E3.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na F6, podczas gdy pion Alberto C. zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. pion Szczur spada na F3 i wyrwa pion Alberto C.
Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z E3 na F3.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na E5. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi pion na H4. pion Szczur dociera na G4 i grozi królowi Alberto C.
Alberto C. posuwa król z F3 na E3. Okrutny cios: skoczek Szczur bije pion Alberto C. na E4.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia pion na H5. Z ciemności Szczur popycha pion na C6, i pion Alberto C. zajmuje H6, zostawiając H5 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z E4 na D6, podczas gdy alberto C. sunie z pion po planszy, z H6 na H7. Szach od Szczur: skoczek osadza się na F5.
Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na F2; potem skoczek Szczur posuwa się z F5 na G7. Pion Alberto C. koronuje się na H8 i staje się hetman.
Szczur ustawia król na F6, wypatrując każdego pola. Alberto C. daje szach hetman na H4.
Z ciemności Szczur popycha król na E5. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z G7 na F5. Szach: Alberto C. zaciska sidła, prowadząc hetman na E2.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na D6. Pewną dłonią Alberto C. prowadzi hetman na C2, a zaraz potem skoczek Szczur posuwa się z F5 na H6.
Alberto C. bije wrogą pion: hetman skacze z C2 na A4.
Szczur ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na C6.
Z ciemności Szczur popycha skoczek na F5. Alberto C. bije pion na C5 i zostawia Szczur w szachu.
Szczur odpowiada, ruszając skoczek z F5 na D6. Od C7 hetman Alberto C. zmusza Szczur do obrony.
Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na F6. Alberto C. bije wrogą skoczek: hetman skacze z C7 na D6.
król Szczur posuwa się z F6 na G7. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na E6.
Szczur ustawia król na H8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia pion na G4. Z ciemności Szczur popycha król na H7, podczas gdy pion Alberto C. zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle.
Szczur odpowiada, ruszając król z H7 na H8, i alberto C. sunie z pion po planszy, z G5 na G6. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7.
Od F7 hetman Alberto C. zmusza Szczur do obrony.
król Szczur posuwa się z G7 na H8. Szach: Alberto C. zaciska sidła, prowadząc pion na G7.
Szczur ustawia król na H7, wypatrując każdego pola. Pion Alberto C. koronuje się na G8 i staje się hetman.
Z ciemności Szczur popycha król na H6. Mat. hetman Alberto C. na H7 nie zostawia Szczur ucieczki.