Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Wilk na piętrze 21.
Okrutny cios: goniec Wilk bije hetman Alberto C. na C1.
Alberto C. pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Alberto C. bije wrogą pion: pion skacze z D2 na C3.
Okrutny cios: skoczek Wilk bije goniec Alberto C. na C1.
Alberto C. zabiera wrogą skoczek, lądując na C1.
Po powaleniu pion na F2 Wilk grozi królowi Alberto C.
Alberto C. bije wrogą pion: król skacze z E1 na F2.
Po powaleniu hetman na C1 Wilk grozi królowi Alberto C.
Alberto C. posuwa król z F2 na E1. Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Wilk w dezorientacji.
pion Wilk spada na B2 i wyrwa pion Alberto C.
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia skoczek na D2. Po powaleniu skoczek na D2 Wilk grozi królowi Alberto C.
Alberto C. zabiera wrogą goniec, lądując na D2.
Po powaleniu pion na C3 Wilk grozi królowi Alberto C.
Alberto C. sunie z król po planszy, z D2 na D1. Skradanie. Pułapka Alberto C. zostawia Wilk w dezorientacji.
hetman Wilk dociera na D4 i grozi królowi Alberto C.
Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na E1. Mat. Wilk zamyka sidła i Alberto C. pada na A1.