Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Wilk na piętrze 21.

Wilk posuwa goniec na D2 i zabiera naszą hetman.

Ostrość Wilk kończy partię: mat przeciw Alberto C..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. bije wrogą pion: skoczek skacze z B1 na C3.

Okrutny cios: pion Wilk bije pion Alberto C. na B2.

Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na B2.

Po powaleniu pion na D2 Wilk grozi królowi Alberto C.

Alberto C. bije wrogą pion: hetman skacze z D1 na D2.

Po powaleniu hetman na D2 Wilk grozi królowi Alberto C.

Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia król na D1. Z ciemności Wilk popycha hetman na D4. Alberto C. bije wrogą pion: skoczek skacze z C3 na A4.

Mat: Wilk kończy Alberto C. na C3.