Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Alberto C. przeciw Przeklęty dzik na piętrze 24.

pion Alberto C. ląduje na G3 i pokonuje wieża Przeklęty dzik!

Alberto C. pada przed matem Przeklęty dzik. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Alberto C. bije wrogą wieża: pion skacze z H2 na G3.

hetman Przeklęty dzik posuwa się z H6 na G5. Alberto C. zabiera wrogą pion, lądując na F3.

Mat. Przeklęty dzik zamyka sidła i Alberto C. pada na G3.