Kronika bitwy
Alberto C. ustawia figury przeciw Skorumpowana driada. Loch milcząco obserwuje.
Z precyzją poszukiwacza przygód Alberto C. zabiera rywalizującą hetman na D3.
Skorumpowana driada pada przed matem Alberto C.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia pion na D4. Z ciemności Skorumpowana driada popycha pion na E6. Od D4 do E5 pion Alberto C. pochłania skoczek Skorumpowana driada.
Skorumpowana driada odpowiada, ruszając goniec z G5 na F4. Czyste uderzenie: goniec Alberto C. powala goniec na F4.
Z lochowej przebiegłości Skorumpowana driada prowadzi pion na G2. Od F1 do G2 goniec Alberto C. pochłania pion Skorumpowana driada.
goniec Skorumpowana driada posuwa się z C5 na G1. Czyste uderzenie: wieża Alberto C. powala goniec na G1.
Skorumpowana driada ustawia pion na A2, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia goniec na B7. Z ciemności Skorumpowana driada popycha pion na G5.
Czyste uderzenie: goniec Alberto C. powala pion na G5.
Skorumpowana driada odpowiada, ruszając hetman z H7 na D3. Od D1 do D3 hetman Alberto C. pochłania hetman Skorumpowana driada.
Dzięki Skradanie Alberto C. oszukuje Skorumpowana driada na planszy.
Pion Skorumpowana driada koronuje się na A1 i rodzi się wrogi hetman.
Pewną dłonią Alberto C. prowadzi król na F2. hetman Skorumpowana driada dociera na A2 i grozi królowi Alberto C.
W końcu Alberto C. stawia mata i Skorumpowana driada ucieka z planszy.