Kronika bitwy

Alberto C. ustawia figury przeciw Przeklęty dzik. Loch milcząco obserwuje.

pion Alberto C. ląduje na F3 i pokonuje wieża Przeklęty dzik!

Zegar Alberto C. dochodzi do zera. Przeklęty dzik świętuje zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: skoczek Alberto C. powala pion na F3.

pion Przeklęty dzik posuwa się z F5 na F4. Od H2 do G3 pion Alberto C. pochłania pion Przeklęty dzik.

Przeklęty dzik rusza pion z F4 na G3 i powala pion Alberto C.

Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala pion na G3.

Z ciemności Przeklęty dzik popycha hetman na B8, a zaraz potem wieża Alberto C. zajmuje H3, zostawiając H1 w tyle. Przeklęty dzik odpowiada, ruszając pion z D5 na D4; potem alberto C. sunie z pion po planszy, z D2 na D3.

Przeklęty dzik posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.

Od G2 do F3 pion Alberto C. pochłania wieża Przeklęty dzik.

hetman Przeklęty dzik posuwa się z B8 na E5. Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala goniec na C4.

Z cieni, Cios w plecy. Przeklęty dzik traci figurę na ostrzu Alberto C.

Przeklęty dzik ustawia wieża na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia goniec na G2.

Alberto C. owija figurę w Skradanie; Przeklęty dzik przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Przeklęty dzik rusza wieża z F6 na F3 i powala pion Alberto C.

Zegar Alberto C. dochodzi do zera. Przeklęty dzik świętuje zwycięstwo.