Kronika bitwy
Alberto C. ustawia figury przeciw Przeklęty dzik. Loch milcząco obserwuje.
pion Alberto C. ląduje na F3 i pokonuje wieża Przeklęty dzik!
Zegar Alberto C. dochodzi do zera. Przeklęty dzik świętuje zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: skoczek Alberto C. powala pion na F3.
pion Przeklęty dzik posuwa się z F5 na F4. Od H2 do G3 pion Alberto C. pochłania pion Przeklęty dzik.
Przeklęty dzik rusza pion z F4 na G3 i powala pion Alberto C.
Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala pion na G3.
Z ciemności Przeklęty dzik popycha hetman na B8, a zaraz potem wieża Alberto C. zajmuje H3, zostawiając H1 w tyle. Przeklęty dzik odpowiada, ruszając pion z D5 na D4; potem alberto C. sunie z pion po planszy, z D2 na D3.
Przeklęty dzik posuwa się na F3 i zabiera naszą skoczek.
Od G2 do F3 pion Alberto C. pochłania wieża Przeklęty dzik.
hetman Przeklęty dzik posuwa się z B8 na E5. Czyste uderzenie: pion Alberto C. powala goniec na C4.
Z cieni, Cios w plecy. Przeklęty dzik traci figurę na ostrzu Alberto C.
Przeklęty dzik ustawia wieża na F6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Alberto C. stawia goniec na G2.
Alberto C. owija figurę w Skradanie; Przeklęty dzik przechodzi przez pole, nie widząc jej.
Przeklęty dzik rusza wieża z F6 na F3 i powala pion Alberto C.
Zegar Alberto C. dochodzi do zera. Przeklęty dzik świętuje zwycięstwo.