Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Zombie na piętrze 12.

Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą goniec na G4.

Ostrość Zombie kończy partię: mat przeciw Ruben V..

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi pion na F3, a zaraz potem goniec Zombie posuwa się z D7 na F5. Ruben V. bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

Dzięki Skradanie Ruben V. oszukuje Zombie na planszy.

Zombie ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia wieża na H4, i z ciemności Zombie popycha skoczek na D4.

Ruben V. bije wrogą goniec: pion skacze z F3 na G4.

Po powaleniu pion na C2 Zombie grozi królowi Ruben V.

Ruben V. sunie z król po planszy, z E1 na D1. Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi goniec na E4.

Ruben V. bije wrogą pion: wieża skacze z H4 na H5.

Ostrość Zombie spada na F1 i jest mat przeciw Ruben V.