Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: Ruben V. przeciw Zombie na piętrze 12.

Okrutny cios: goniec Zombie bije hetman Ruben V. na F3.

Mat! Ruben V. powala Zombie i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ruben V. sunie z hetman po planszy, z D1 na F3. wieża Zombie dociera na E6 i grozi królowi Ruben V.

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi król na D1, a zaraz potem wieża Zombie posuwa się z E6 na E5. Ruben V. posuwa skoczek z B1 na C3; potem zombie ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

Ruben V. zabiera wrogą wieża, lądując na B5.

Z ciemności Zombie popycha pion na A4. Ruben V. bije wrogą skoczek: skoczek skacze z B5 na A7.

Po powaleniu hetman na F3 Zombie grozi królowi Ruben V.

Ruben V. zabiera wrogą goniec, lądując na F3.

Dzięki Skradanie Ruben V. oszukuje Zombie na planszy.

Zombie daje szach goniec na G4.

Zombie pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.