Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: Ruben V. rzuca wyzwanie Chodzący grób na piętrze 14.

Ruben V. odpowiada w gniewie: pion skacze z D2 na C3 i bije wrogą hetman.

W końcu Ruben V. stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Ruben V. zabiera wrogą hetman, lądując na C3.

Dzięki Skradanie Ruben V. oszukuje Chodzący grób na planszy.

Chodzący grób daje szach skoczek na C2.

Ruben V. bije wrogą skoczek: hetman skacze z D1 na C2.

pion Chodzący grób posuwa się z D7 na D6. Ruben V. zabiera wrogą pion, lądując na D3.

Chodzący grób ustawia skoczek na E4, wypatrując każdego pola. Od B5 hetman Ruben V. zmusza Chodzący grób do obrony.

Z ciemności Chodzący grób popycha król na F7.

Mat! Ruben V. powala Chodzący grób i zdobywa zwycięstwo.