Kronika bitwy
W głębinach Krypta Ruben V. staje twarzą w twarz z Zombie.
Z precyzją poszukiwacza przygód Ruben V. zabiera rywalizującą skoczek na C5.
Zombie pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Ruben V. sunie z pion po planszy, z B2 na B3, i z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na A8. Pewną dłonią Ruben V. prowadzi goniec na A3, podczas gdy pion Zombie posuwa się z B5 na B4.
Ruben V. posuwa goniec z A3 na B2. Zombie rusza goniec z D5 na B3 i powala pion Ruben V.
Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala goniec na B3.
Z ciemności Zombie popycha król na F8, a zaraz potem pion Ruben V. zajmuje D4, zostawiając D2 w tyle. Zombie odpowiada, ruszając skoczek z B7 na C5.
Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala skoczek na C5.
Skradanie. Pułapka Ruben V. zostawia Zombie w dezorientacji.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi wieża na D8, i pewną dłonią Ruben V. prowadzi hetman na D5. Zombie bije pion na F2 i daje szach Ruben V.
Czyste uderzenie: król Ruben V. powala pion na F2.
Zombie ustawia wieża na A8, wypatrując każdego pola. Od D5 do H5 hetman Ruben V. pochłania pion Zombie.
Z ciemności Zombie popycha wieża na B6.
W końcu Ruben V. stawia mata i Zombie ucieka z planszy.