Kronika bitwy

W głębinach Krypta Ruben V. staje twarzą w twarz z Szkielet.

pion Ruben V. ląduje na F3 i pokonuje wieża Szkielet!

Mat! Ruben V. powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu Ruben V. stawia pion na H4. Z ciemności Szkielet popycha pion na A3; potem wieża Ruben V. zajmuje H3, zostawiając H1 w tyle.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, a zaraz potem ruben V. sunie z wieża po planszy, z H3 na G3. W ostatniej chwili, Unik: figura Ruben V. skacze z F2 na E3.

Szkielet rusza wieża z F6 na F2 i powala pion Ruben V.

Pewną dłonią Ruben V. prowadzi skoczek na F3. Szkielet bije goniec na F1 i daje szach Ruben V.

Od E1 do F1 król Ruben V. pochłania wieża Szkielet.

Szkielet ustawia skoczek na C5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża Ruben V. powala pion na G6.

Z ciemności Szkielet popycha wieża na F7. pion Ruben V. zajmuje H5, zostawiając H4 w tyle; potem szkielet odpowiada, ruszając goniec z A5 na D8.

Ruben V. sunie z wieża po planszy, z G6 na G5. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E7. Od G5 do C5 wieża Ruben V. pochłania skoczek Szkielet.

król Szkielet posuwa się z E7 na F8. Czyste uderzenie: wieża Ruben V. powala pion na C4.

Skradanie. Pułapka Ruben V. zostawia Szkielet w dezorientacji.

Szkielet ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola. Od A2 do B3 pion Ruben V. pochłania pion Szkielet.

Z ciemności Szkielet popycha pion na C5. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na A3.

Szkielet bije skoczek na F3 i daje szach Ruben V.

Od E2 do F3 pion Ruben V. pochłania wieża Szkielet.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na G8. Czyste uderzenie: pion Ruben V. powala pion na B4.

pion Szkielet posuwa się z E5 na E4. Od F3 do E4 pion Ruben V. pochłania pion Szkielet.

Szkielet rusza pion z C5 na B4 i powala pion Ruben V.

Szkielet pada przed matem Ruben V.. Legenda rośnie.