Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.
goniec nasz bohater ląduje na C1 i pokonuje wieża Wilk!
nasz bohater pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Z ciemności Wilk popycha wieża na E5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F4.
Wilk odpowiada, ruszając wieża z E5 na D5. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na E3.
Wilk daje szach hetman na B1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. hetman Wilk dociera na A2 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z F2 na G3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.
Wilk ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4, i z ciemności Wilk popycha król na E7.
król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Na C1 Wilk promuje i zyskuje wzmacniający wieża.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C1.
Mat. Wilk zamyka sidła i nasz bohater pada na G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.