Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Wilk na piętrze 21.

goniec nasz bohater ląduje na C1 i pokonuje wieża Wilk!

nasz bohater pada przed matem Wilk. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Z ciemności Wilk popycha wieża na E5. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F4.

Wilk odpowiada, ruszając wieża z E5 na D5. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na E3.

Wilk daje szach hetman na B1.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2. hetman Wilk dociera na A2 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z F2 na G3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Wilk znika bez śladu.

Wilk ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4, i z ciemności Wilk popycha król na E7.

król nasz bohater zajmuje G4, zostawiając G3 w tyle. Na C1 Wilk promuje i zyskuje wzmacniający wieża.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na C1.

Mat. Wilk zamyka sidła i nasz bohater pada na G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 21