Kronika bitwy
W głębinach Otchłań nasz bohater staje twarzą w twarz z Sukkub.
Sukkub rusza swoim hetman z F7 na F1 i powala goniec nasz bohater!
Mat. Sukkub pokonuje nasz bohater na tym piętrze.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Sukkub.
Sukkub rusza skoczek z G4 na F2 i powala pion nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F2.
goniec Sukkub dociera na H4 i grozi królowi nasz bohater.
pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Sukkub bije pion na E2 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E1. Mat: Sukkub kończy nasz bohater na F1.