Kronika bitwy

W głębinach Otchłań nasz bohater staje twarzą w twarz z Sukkub.

Sukkub rusza swoim hetman z F7 na F1 i powala goniec nasz bohater!

Mat. Sukkub pokonuje nasz bohater na tym piętrze.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od B2 do A3 pion nasz bohater pochłania pion Sukkub.

Sukkub rusza skoczek z G4 na F2 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala skoczek na F2.

goniec Sukkub dociera na H4 i grozi królowi nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Sukkub bije pion na E2 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E1. Mat: Sukkub kończy nasz bohater na F1.