Kronika bitwy
W głębinach Przeklęty las nasz bohater staje twarzą w twarz z Młody ent.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na C3.
Młody ent pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od H2 do G3 pion nasz bohater pochłania pion Młody ent.
Młody ent rusza goniec z A6 na F1 i powala goniec nasz bohater.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na F1.
Młody ent posuwa się na B2 i zabiera naszą pion.
Od C1 do B2 goniec nasz bohater pochłania pion Młody ent.
Młody ent ustawia goniec na E7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na F3. Z ciemności Młody ent popycha wieża na B5, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje C3, zostawiając B1 w tyle.
Młody ent odpowiada, ruszając wieża z B5 na B4; potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z B2 na A3. Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi wieża na C4.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B2, i król Młody ent posuwa się z E8 na F7. nasz bohater posuwa pion z G3 na G4, podczas gdy młody ent ustawia skoczek na D7, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D5. Młody ent rusza hetman z B7 na D5 i powala skoczek nasz bohater.
wieża nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H1 w tyle. Młody ent odpowiada, ruszając skoczek z D7 na B6, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na E1.
Dzięki Skradanie nasz bohater oszukuje Młody ent na planszy.
Z lochowej przebiegłości Młody ent prowadzi hetman na B5, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na C3. Młody ent bije goniec na C3 i daje szach nasz bohater.
nasz bohater posuwa król z F1 na G1; potem młody ent ustawia hetman na B3, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na C3.
Z ciemności Młody ent popycha skoczek na C4.
W końcu nasz bohater stawia mata i Młody ent ucieka z planszy.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Młody ent, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.