Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Młody ent na piętrze 22.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą pion na H5.
Ostrość Młody ent kończy partię: mat przeciw nasz bohater.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa wieża z H1 na H3; potem młody ent ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na H5.
Młody ent daje szach goniec na F2.
król nasz bohater zajmuje F1, zostawiając E1 w tyle. Ostrość Młody ent spada na D1 i jest mat przeciw nasz bohater.