Kronika bitwy

W głębinach Krypta nasz bohater staje twarzą w twarz z Chodzący grób.

Chodzący grób posuwa hetman na B2 i zabiera naszą goniec.

Chodzący grób pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od E2 do D3 pion nasz bohater pochłania pion Chodzący grób.

nasz bohater owija figurę w Skradanie; Chodzący grób przechodzi przez pole, nie widząc jej.

Chodzący grób rusza pion z A3 na B2 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na B2.

Chodzący grób posuwa się na B2 i zabiera naszą goniec.

nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3. Z lochowej przebiegłości Chodzący grób prowadzi skoczek na E4, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3.

Chodzący grób bije pion na C2 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2. Chodzący grób daje szach goniec na A6.

W końcu nasz bohater stawia mata i Chodzący grób ucieka z planszy.