Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Zombie na piętrze 12.

pion nasz bohater ląduje na B5 i pokonuje wieża Zombie!

nasz bohater pada przed matem Zombie. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.

goniec Zombie posuwa się z D7 na F5. nasz bohater posuwa pion z C2 na C4, a zaraz potem zombie ustawia goniec na G6, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z C4 na B5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Zombie.

Okrutny cios: skoczek Zombie bije pion nasz bohater na B5.

hetman nasz bohater zajmuje A4, zostawiając D1 w tyle, i zombie odpowiada, ruszając wieża z F6 na C6. nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4.

Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi skoczek na A3. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na A3.

Mat: Zombie kończy nasz bohater na C1.