Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Zombie na piętrze 12.
pion nasz bohater ląduje na B5 i pokonuje wieża Zombie!
nasz bohater pada przed matem Zombie. Loch nie wybacza.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z H2 na G3.
goniec Zombie posuwa się z D7 na F5. nasz bohater posuwa pion z C2 na C4, a zaraz potem zombie ustawia goniec na G6, wypatrując każdego pola.
nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z C4 na B5.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Zombie.
Okrutny cios: skoczek Zombie bije pion nasz bohater na B5.
hetman nasz bohater zajmuje A4, zostawiając D1 w tyle, i zombie odpowiada, ruszając wieża z F6 na C6. nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E4.
Z lochowej przebiegłości Zombie prowadzi skoczek na A3. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na A3.
Mat: Zombie kończy nasz bohater na C1.