Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Pająk dołowy na piętrze 9.

Pająk dołowy posuwa pion na G4 i zabiera naszą hetman.

Pająk dołowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F3; potem z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi wieża na D6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B3.

wieża Pająk dołowy posuwa się z D6 na D4. nasz bohater bije wrogą wieża: hetman skacze z D1 na D4.

Pająk dołowy ustawia skoczek na C6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na F6.

Z ciemności Pająk dołowy popycha skoczek na E5. nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z F6 na E5.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z E8 na F8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na F5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na G4.

Okrutny cios: pion Pająk dołowy bije hetman nasz bohater na G4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.

Pająk dołowy ustawia pion na G5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z G1 na H3.

Okrutny cios: goniec Pająk dołowy bije wieża nasz bohater na H1.

goniec nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F1 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z E7 na E5. nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z G2 na H1.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na E4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

król Pająk dołowy posuwa się z F8 na G7. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z G5 na E4.

Pająk dołowy ustawia król na H8, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4. Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na H5.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z G4 na H5.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z D7 na D5, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z E4 na C3. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na H7.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B5; potem król Pająk dołowy posuwa się z H7 na G7. nasz bohater posuwa pion z B5 na B6, a zaraz potem pająk dołowy ustawia pion na D4, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na D5. Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na D3, podczas gdy skoczek nasz bohater zajmuje C3, zostawiając D5 w tyle.

pion Pająk dołowy spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na D2. Na B1 Pająk dołowy promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na B1.

król Pająk dołowy posuwa się z G7 na H8. nasz bohater posuwa pion z B6 na B7; potem pająk dołowy ustawia król na G8, wypatrując każdego pola.

Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na H7, i pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z H7 na G7, podczas gdy nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na F6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B6; potem król Pająk dołowy posuwa się z F6 na E6.

nasz bohater posuwa pion z B6 na B7, a zaraz potem pająk dołowy ustawia król na E7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na C8.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na F7. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z F7 na E7, i nasz bohater sunie z wieża po planszy, z B1 na B6. Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na F7.

Mat. hetman nasz bohater na B7 nie zostawia Pająk dołowy ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
32 / 18
First capture
move 1

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 9