Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Pająk dołowy na piętrze 9.
Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na G5.
Pająk dołowy pada przed matem nasz bohater. Legenda rośnie.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C3.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z E6 na C6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C3 na B4.
Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na C4. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
wieża Pająk dołowy spada na G5 i wyrwa goniec nasz bohater.
nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3; potem pająk dołowy ustawia wieża na D6, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G5.
Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na C5. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B4 na C5.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając goniec z G6 na E4. nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na D6.
goniec Pająk dołowy spada na C2 i wyrwa pion nasz bohater.
nasz bohater bije wrogą goniec: hetman skacze z D1 na C2.
pion Pająk dołowy posuwa się z A4 na A3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na E4.
Pająk dołowy ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach skoczek na H7.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na G7. Od E7 hetman nasz bohater zmusza Pająk dołowy do obrony.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z G7 na G6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G5.
Okrutny cios: król Pająk dołowy bije skoczek nasz bohater na H7.
nasz bohater bije pion na H5 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
król Pająk dołowy posuwa się z H7 na G8. nasz bohater posuwa pion z E2 na E3.
Okrutny cios: pion Pająk dołowy bije pion nasz bohater na B2.
nasz bohater bije pion na C4 i zostawia Pająk dołowy w szachu.
Z ciemności Pająk dołowy popycha król na G7. nasz bohater daje szach hetman na G5.
Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z G7 na F8. Mat. hetman nasz bohater na G8 nie zostawia Pająk dołowy ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.