Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Szczur. Loch milcząco obserwuje.

hetman nasz bohater ląduje na B5 i pokonuje skoczek Szczur!

Mat! nasz bohater powala Szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A3.

pion Szczur posuwa się z C5 na C4. nasz bohater posuwa pion z D2 na D3. Szczur rusza pion z C4 na D3 i powala pion nasz bohater.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na D3.

Z ciemności Szczur popycha król na F8, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C6 na C5.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na G4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E4, i pion Szczur posuwa się z C5 na C4.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C4.

Szczur ustawia skoczek na E5, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Szczur rusza pion z G5 na H4 i powala pion nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje G5, zostawiając G4 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając pion z C7 na C5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z A3 na A4.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A3. Szczur posuwa się na C4 i zabiera naszą pion.

nasz bohater posuwa pion z G5 na G6, i szczur ustawia skoczek na D6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5.

Z ciemności Szczur popycha skoczek na C4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Szczur odpowiada, ruszając król z G7 na F6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z G6 na G7.

Szczur posuwa się na A3 i zabiera naszą pion.

Promocja: na G8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

skoczek Szczur posuwa się z A3 na B1. nasz bohater posuwa hetman z G8 na B8, podczas gdy szczur ustawia skoczek na C3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na B3. Z ciemności Szczur popycha skoczek na B5.

Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala skoczek na B5.

Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G6. Od B5 do C5 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi pion na H3. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na H3.

król Szczur posuwa się z G6 na G7. Od C5 do A5 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

Szczur ustawia król na G6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na H4. Z ciemności Szczur popycha król na F6, a zaraz potem hetman nasz bohater zajmuje B6, zostawiając A5 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z F6 na G7; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H4 na H5. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na H8.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6, i król Szczur posuwa się z H8 na H7. nasz bohater posuwa hetman z B6 na C7.

Szczur posuwa się na H6 i zabiera naszą pion.

Od C7 do E7 hetman nasz bohater pochłania pion Szczur.

Z ciemności Szczur popycha król na G6. nasz bohater daje szach hetman na F7.

Szczur odpowiada, ruszając król z G6 na H6, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E6 na E7. Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G5.

Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

król Szczur posuwa się z G5 na H6. nasz bohater posuwa pion z A4 na A5, i szczur ustawia król na G5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A6. Z ciemności Szczur popycha król na H4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle.

Szczur odpowiada, ruszając król z H4 na H3. Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Szczur prowadzi król na G4. Od E4 hetman nasz bohater zmusza Szczur do obrony.

król Szczur posuwa się z G4 na H3. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na F3.

Szczur ustawia król na H2, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach hetman na A2.

Z ciemności Szczur popycha król na G1. Mat. hetman nasz bohater na F1 nie zostawia Szczur ucieczki.