Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Mroczna wróżka na piętrze 23.

Starcie 24 posunięć pod spojrzeniem lochu.

nasz bohater pada przed matem Mroczna wróżka. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Zapis ruchów nie mógł zostać odtworzony, lecz echo walki wciąż brzmi w lochu.

Ostrość Mroczna wróżka kończy partię: mat przeciw nasz bohater.