Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Szkielet. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: król Szkielet bije hetman nasz bohater na C8.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Szkielet wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na B3.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na A4, i wieża Szkielet posuwa się z B4 na H4.
nasz bohater posuwa pion z D2 na D3. Szkielet posuwa się na H2 i zabiera naszą pion.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G3. Z ciemności Szkielet popycha król na D8; potem skoczek nasz bohater zajmuje F3, zostawiając G1 w tyle.
Szkielet odpowiada, ruszając wieża z H2 na H8, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z F3 na H4. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na D7.
Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G6.
wieża Szkielet posuwa się z H8 na B8. nasz bohater posuwa goniec z C1 na F4, i szkielet ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola.
Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na C4.
Z ciemności Szkielet popycha skoczek na B4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Szkielet odpowiada, ruszając skoczek z B4 na A2.
Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala skoczek na A2.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi wieża na B6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Szkielet.
król Szkielet posuwa się z D7 na C8. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na B6.
Szkielet ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Od B6 do C7 pion nasz bohater pochłania pion Szkielet.
Z ciemności Szkielet popycha pion na F5. Promocja: na C8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Szkielet posuwa się na C8 i zabiera naszą hetman.
nasz bohater sunie z pion po planszy, z B2 na B3. Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na B7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na C2.
król Szkielet posuwa się z B7 na A8, i nasz bohater posuwa wieża z C2 na C5. Szkielet ustawia król na A7, wypatrując każdego pola.
Zabierając pion na A5, nasz bohater wymusza szach na Szkielet.
Z ciemności Szkielet popycha król na B7. Od A5 do F5 wieża nasz bohater pochłania pion Szkielet.
Szkielet odpowiada, ruszając król z B7 na A8, podczas gdy nasz bohater sunie z wieża po planszy, z F5 na F7.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Szkielet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.