Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Pająk dołowy.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z F3 na E2 i bije wrogą wieża.

Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Pająk dołowy świętuje zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od F1 do H3 goniec nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Pająk dołowy daje szach wieża na E6.

król nasz bohater zajmuje D2, zostawiając E1 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z F4 na F3, a zaraz potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z B1 na C3.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi pion na G5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na G4. Pająk dołowy daje szach wieża na E2.

nasz bohater posuwa król z D2 na D1. wieża Pająk dołowy dociera na D2 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na D2.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na D8. Od G4 do F3 goniec nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając wieża z B6 na A6. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala goniec na B7.

wieża Pająk dołowy dociera na D6 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E3. Szach od Pająk dołowy: wieża osadza się na E6.

nasz bohater posuwa król z E3 na F3, podczas gdy pająk dołowy ustawia wieża na E2, wypatrując każdego pola. Od F3 do E2 król nasz bohater pochłania wieża Pająk dołowy.

Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na H6; potem skoczek nasz bohater zajmuje E4, zostawiając C3 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z G5 na G4, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z F2 na F4.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi skoczek na B5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na D5, podczas gdy pion Pająk dołowy posuwa się z F7 na F5.

nasz bohater posuwa skoczek z E4 na F2, i pająk dołowy ustawia pion na H5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na F7.

Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na G3, a zaraz potem skoczek nasz bohater zajmuje H1, zostawiając F2 w tyle. Pająk dołowy odpowiada, ruszając pion z G3 na G2; potem nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z H1 na G3.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na C7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F2, i król Pająk dołowy posuwa się z C7 na C6.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G2.

Pająk dołowy ustawia skoczek na D4, wypatrując każdego pola. Od G3 do F5 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Z ciemności Pająk dołowy popycha pion na D5. Zabierając skoczek na D4, nasz bohater wymusza szach na Pająk dołowy.

Pająk dołowy odpowiada, ruszając król z C6 na B6. Od F7 do H5 goniec nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Z lochowej przebiegłości Pająk dołowy prowadzi król na B7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na F7, podczas gdy pion Pająk dołowy posuwa się z E7 na E5.

Od D4 do B3 skoczek nasz bohater pochłania pion Pająk dołowy.

Pająk dołowy ustawia król na C6, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E5.

Z cieni, Cios w plecy. Pająk dołowy traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Z ciemności Pająk dołowy popycha król na B7.

Zegar nasz bohater dochodzi do zera. Pająk dołowy świętuje zwycięstwo.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 3 s
Moves
52
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Pająk dołowy, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 9