Kronika bitwy
W głębinach Krypta Daniel C. staje twarzą w twarz z Szkielet.
skoczek Daniel C. ląduje na D4 i pokonuje wieża Szkielet!
Mat! Daniel C. powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
Od C2 do B3 pion Daniel C. pochłania pion Szkielet.
Skradanie. Pułapka Daniel C. zostawia Szkielet w dezorientacji.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na C4, podczas gdy pewną dłonią Daniel C. prowadzi skoczek na F3. goniec Szkielet posuwa się z C7 na B8, i daniel C. posuwa skoczek z F3 na H4.
Szkielet ustawia wieża na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia skoczek na F5, a zaraz potem z ciemności Szkielet popycha wieża na G5.
skoczek Daniel C. zajmuje D4, zostawiając F5 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.
Szkielet odpowiada, ruszając wieża z G5 na G4. Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala wieża na E6.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E7. Od E6 do G7 skoczek Daniel C. pochłania pion Szkielet.
wieża Szkielet posuwa się z G4 na D4. Daniel C. daje szach skoczek na F5.
Szkielet ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Od F5 do D4 skoczek Daniel C. pochłania wieża Szkielet.
Z ciemności Szkielet popycha król na F8. Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala pion na C6.
Szkielet odpowiada, ruszając pion z F6 na F5. Od C6 do B8 skoczek Daniel C. pochłania goniec Szkielet.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na D5. Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala skoczek na A6.
skoczek Szkielet posuwa się z D5 na E3. Od F2 do E3 pion Daniel C. pochłania skoczek Szkielet.
Szkielet ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia skoczek na C5. Z ciemności Szkielet popycha król na F6.
Od C5 do A4 skoczek Daniel C. pochłania pion Szkielet.
Szkielet odpowiada, ruszając król z F6 na E7. Daniel C. sunie z pion po planszy, z D2 na D4, i z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na F8.
Pewną dłonią Daniel C. prowadzi pion na D5, podczas gdy król Szkielet posuwa się z F8 na F7. Daniel C. posuwa pion z D5 na D6.
Szkielet ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia pion na D7. Z ciemności Szkielet popycha król na H7.
Promocja: na D8 Daniel C. zamienia piona w hetman.
Szkielet odpowiada, ruszając pion z F5 na F4. Od E3 do F4 pion Daniel C. pochłania pion Szkielet.
Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na G6. Szach: Daniel C. zaciska sidła, prowadząc hetman na G5.
król Szkielet posuwa się z G6 na H7. Daniel C. daje szach hetman na D7.
Szkielet ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Daniel C. na D8 nie zostawia Szkielet ucieczki.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.