Kronika bitwy

W głębinach Krypta Daniel C. staje twarzą w twarz z Szkielet.

skoczek Daniel C. ląduje na D4 i pokonuje wieża Szkielet!

Mat! Daniel C. powala Szkielet i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od C2 do B3 pion Daniel C. pochłania pion Szkielet.

Skradanie. Pułapka Daniel C. zostawia Szkielet w dezorientacji.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi pion na C4, podczas gdy pewną dłonią Daniel C. prowadzi skoczek na F3. goniec Szkielet posuwa się z C7 na B8, i daniel C. posuwa skoczek z F3 na H4.

Szkielet ustawia wieża na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia skoczek na F5, a zaraz potem z ciemności Szkielet popycha wieża na G5.

skoczek Daniel C. zajmuje D4, zostawiając F5 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Szkielet znika bez śladu.

Szkielet odpowiada, ruszając wieża z G5 na G4. Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala wieża na E6.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na E7. Od E6 do G7 skoczek Daniel C. pochłania pion Szkielet.

wieża Szkielet posuwa się z G4 na D4. Daniel C. daje szach skoczek na F5.

Szkielet ustawia król na E8, wypatrując każdego pola. Od F5 do D4 skoczek Daniel C. pochłania wieża Szkielet.

Z ciemności Szkielet popycha król na F8. Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala pion na C6.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z F6 na F5. Od C6 do B8 skoczek Daniel C. pochłania goniec Szkielet.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi skoczek na D5. Czyste uderzenie: skoczek Daniel C. powala skoczek na A6.

skoczek Szkielet posuwa się z D5 na E3. Od F2 do E3 pion Daniel C. pochłania skoczek Szkielet.

Szkielet ustawia król na G7, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia skoczek na C5. Z ciemności Szkielet popycha król na F6.

Od C5 do A4 skoczek Daniel C. pochłania pion Szkielet.

Szkielet odpowiada, ruszając król z F6 na E7. Daniel C. sunie z pion po planszy, z D2 na D4, i z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na F8.

Pewną dłonią Daniel C. prowadzi pion na D5, podczas gdy król Szkielet posuwa się z F8 na F7. Daniel C. posuwa pion z D5 na D6.

Szkielet ustawia król na G7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu Daniel C. stawia pion na D7. Z ciemności Szkielet popycha król na H7.

Promocja: na D8 Daniel C. zamienia piona w hetman.

Szkielet odpowiada, ruszając pion z F5 na F4. Od E3 do F4 pion Daniel C. pochłania pion Szkielet.

Z lochowej przebiegłości Szkielet prowadzi król na G6. Szach: Daniel C. zaciska sidła, prowadząc hetman na G5.

król Szkielet posuwa się z G6 na H7. Daniel C. daje szach hetman na D7.

Szkielet ustawia król na H8, wypatrując każdego pola. Mat. hetman Daniel C. na D8 nie zostawia Szkielet ucieczki.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Szkielet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 11